온라인 사다리타기

2~10명의 참가자와 같은 수의 결과를 입력해 실제 사다리 경로를 만들고, 참가자별로 내려가며 결과를 확인합니다.

✓ 파일과 입력 내용은 외부 서버로 전송되지 않습니다

참가자와 결과 항목을 같은 수로 입력하세요

참가자마다 하나의 결과로 이어지는 사다리를 만듭니다

간식 고르기, 순서 정하기, 간단한 벌칙 배정처럼 여러 사람이 화면을 함께 보며 결과를 확인할 때 사용합니다. 참가자 수와 결과 수를 같게 입력하면 가로선을 무작위로 배치하고 각 세로 경로의 도착 지점을 확정합니다.

사용 방법

  1. 참가자와 결과를 각각 2~10개 입력합니다.
  2. 사다리 만들기를 눌러 선 구조와 모든 연결 결과를 확정합니다.
  3. 참가자 이름을 눌러 한 명씩 경로를 확인하거나 전체 결과를 한 번에 봅니다.
  4. 새 배치가 필요하면 다시 섞기를 눌러 사다리를 새로 만듭니다.

가로선을 만날 때마다 옆 칸으로 이동합니다

각 참가자는 자신의 세로선에서 시작해 위에서 아래로 이동합니다. 현재 위치의 왼쪽 또는 오른쪽에 가로선이 있으면 그 선을 따라 옆 세로선으로 이동하고, 마지막에 도착한 칸의 결과를 받습니다. 같은 높이에서 서로 붙은 가로선을 만들지 않아 이동 방향이 모호해지지 않도록 구성합니다.

메뉴 배정
네 사람과 치킨·피자·커피·샐러드를 입력해 각자 하나의 메뉴를 확인합니다.
발표 순서
참가자 이름과 1번~5번 순서를 같은 수로 넣어 발표 순서를 나눕니다.
모바일 사용
참가자가 많으면 게임판을 좌우로 스크롤해 선 간격을 유지한 채 확인합니다.
다시 섞기
기존 사다리의 결과를 바꾸는 것이 아니라 새로운 가로선 구조와 연결을 처음부터 다시 만듭니다.

결과는 사다리를 만들 때 한 번 확정됩니다

  • 경로 애니메이션은 이미 확정된 사다리 연결을 보여 주며 움직이는 도중 결과를 다시 선택하지 않습니다.
  • 모든 시작 칸은 서로 다른 도착 칸으로 이어지므로 한 결과 칸은 한 참가자에게만 배정됩니다.
  • 참가자 이름은 서로 다르게 입력해야 합니다. 결과 항목은 같은 문구를 여러 번 입력할 수 있으며 각각 별도의 결과 칸으로 처리됩니다.
  • 일반 브라우저 난수를 사용하는 가벼운 선택 도구이며 금전·권리가 걸린 공식 추첨의 감사 기록을 제공하지 않습니다.

사다리타기 FAQ

한 결과 칸이 두 사람에게 배정될 수 있나요?

아닙니다. 각 시작 칸은 서로 다른 마지막 칸으로 연결됩니다. 같은 결과 문구를 여러 칸에 입력할 수 있지만 각 칸은 한 참가자에게만 배정됩니다.

참가자를 누를 때 결과가 정해지나요?

아닙니다. 사다리 만들기를 누른 시점에 선 구조와 모든 결과가 먼저 확정되고, 참가자 버튼은 그 경로를 화면에 보여 줍니다.

왜 최대 10명인가요?

휴대폰과 작은 화면에서도 선과 이름을 구분할 수 있도록 가독성을 고려해 제한했습니다. 많은 인원은 랜덤 추첨기를 이용하는 편이 간단합니다.

관련 도구